개발을 위한 주요 용어 정리
·
카테고리 없음
객체 지향 프로그래밍과 관련된 주요 용어객체(Object) : 객체는 클래스의 인스턴스 객체는 클래스에서 정의된 속성과 메서드를 실제로 가지고 있으며, 이를 통해 동작합니다. 프로그램에서 사용되는 데이터와 그 데이터를 처리하는 방법(메서드)을 포함하는 독립된 단위.# Car 클래스의 인스턴스 생성my_car = Car("red", "Toyota")# 객체의 속성과 메서드 사용print(my_car.color) # Output: redmy_car.move() # Output: The red Toyota is movingmy_car.stop() # Output: The red Toyota has stopped 클래스(Class) : 객체를 생성하기 위한 설계도 또는 청사진. 객체의..